透视
这些设置将适用于所有英雄
透视
原生透视
轮廓类型
在不同的轮廓透视配置文件中进行选择
自定义不可见敌人的轮廓颜色(轮廓 ESP)
选择不可见敌人的透视颜色
启用敌人透视
显示或者隐藏敌方单位轮廓
启用队友透视
显示或者隐藏队友单位轮廓
关闭护盾显示
包含或者排除物体透视(比如大锤的护盾)
关闭物品透视
包含或排除物体透视(比如百合的毒雷)
2D 雷达透视
敌方终极技能充能状态
开启或关闭 敌方终极技能充能状态检测
敌方终极技能充能状态显示的屏幕位置
按 "更改 "按钮拖动并移动敌方终极技能充能显示位置
敌方终极技能充能百分比筛选
选择敌方终极技能充能状态检测的最小百分比
视野范围线圈
用于自瞄判断的可视范围线圈,包含颜色选项。
雷达视野
以准星为中心的可调节圆点指示器,可显示附近单位的位置
FOV 雷达尺寸
在你的准星附近设置显示雷达检测分布的距离
FOV 雷达点 尺寸
控制雷达圆点监控器的大小
方框
开启或关闭 Wyvern 方框透视
方框类型
选择不同类型的方框透视
绘制战网ID标签
显示玩家战网ID标签
绘制英雄头像
显示敌方正在使用的英雄及头像。
补给包透视
地图中显示血量补给包
3D 雷达
要害框
带颜色调节功能的显示要害框
普通边框
带颜色调节功能的普通边框
禁用对象(摄像头/炮台等)
带颜色调节功能的隐藏或显示地方物品方框(比如狂鼠的陷阱)
回溯边框
显示敌方单位的反向跟踪框(查看回溯设置)
过直播
启用或禁用Wyvern 过直播功能
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